Żelkowaty napis

Category: Grafika| listopad 13th, 2007

Tworzymy nowy dokument o wymiarach np. 30×10 cm 72 dpi, tło białe albo przeżroczyste.
Ustawiamy kolor pisaka na jasnoczerwony (R255 G140B140) i wpisujemy tekst.
Z menu Layers wybieramy Duplicate Layers
Rasteryzujemy warstwę tekstową.
Szukamy filtru Gaussian Blur i rozmywamy tekst (Radius 4 ÷ 6)
Tworzymy selekcję klikająć z klawiszem ctrl na oryginalną warstwę tekstem.
Robimy inwersje [...]

Pordzewiały napis - czyli wariacje na zgrupowanych warstwach

Category: Grafika| listopad 5th, 2007

Tworzymy nowy dokument (ctr+n) o wymiarach np. 30×15 cm, 72 dpi, wybieramy czarny kolor
tła i wypełniamy tło (ctr+backspace).
Tworzymy
teksy (najlepiej duży i o szerokiej czczące), kolor dowolny ale najlepiej
biały.
Tworzymy nową warstwę, wybieramy ciemnobrązowy kolor tła (R99G40B0), wypełniamy
warstwę (ctr+backspace).

Szukamy gdzieś filtru add noise - ustawiamy (Amount 40%, Unfiform, Monochromatic).
Następnie
idziemy do filterku Lighting Effect i [...]

Zbyt zaśmiecone zdjęcia …. i noise

Category: Grafika| listopad 5th, 2007

Od pewnego czasu otrzymuję do obróbki skany, które są naprawdę cudowne. Oto przykład skanu przekazanego mi do obróbki, przy którym skanerzysta nieco poprzesadzał. Zdjęcie ma docelowe wymiary 21×30 cm, 350 dpi i jest skanowane ze slajdu wielkości średniego obrazka, na porządnym skanerze bębnowym. Przecież takie skanowanie woła o pomstę do nieba. Czyszczenie takiego zdjęcia [...]


Copyright © 2012 Blog programisty - wolnego strzelca | Theme milo